看一段画面时,先把注意力从炮台移到鱼群。直线进入、分散转弯与成群穿过,是三种不同的热闹;路线有变化,短时间的观看也不容易单调。一群小鱼沿着弧线游过,背景会立刻有了方向。单条大鱼的体积、鱼群之间的间隔和前后景的速度差,让同一片海底不再像静止壁纸。海底休闲游戏作品的观感,很大一部分来自这些不显眼的运动安排。一侧鱼群刚进入时,另一侧可以暂时安静。让目光随路线移动,比把所有角色同时堆在中央更容易看清楚变化。一群小鱼沿着弧线游过,背景会立刻有了方向。单条大鱼的体积、鱼群之间的间隔和前后景的速度差,让同一片海底不再像静止壁纸。海底休闲游戏作品的观感,很大一部分来自这些不显眼的运动安排。