触控时,留一点手指能放下的空白|一场海底休闲,不必一直追着大鱼,鱼群转弯时,海底画面才真正活起来
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。用单手握持和双手横持时,舒服的位置不同。先看返回、音量和暂停菜单是否容易触及,再看炮台区域,能更完整地认识界面的手感。屏幕上的按钮看起来足够大,不代表触控时一定舒服。相邻按钮距离太近,手指容易盖住文字;操作中心太靠边,握持手机时也会显得别扭。休闲游戏需要的是稳定、轻松的动作,不是每次都精确瞄准一个小点。通勤等待时看几分钟,和在家用大屏幕观看,是不同的体验。先选择舒服的音量与亮度,留意眼睛是否疲劳,比不断延长游玩时间更重要。热带海域、深海场景和卡通水族世界都可以使用相近的操作结构,区别却落在角色形状、颜色和运动方式上。圆润卡通鱼带来轻松感,细长轮廓与深色背景则可能显得安静。题材名称只是第一印象。